梦幻西游手游法宠选择深度指南

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游90级以后法宠的选择困扰着不少玩家,尤其是刚升到这个等级的朋友。小编今天整理了一份法宠深度解析,对比分析蟠桃、御风、蛟龙、雨师等宠物在魔攻流、血法流和钢板流下的表现,从生存到输出都有涉及,希望能帮到大家。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

首先我们来确认一下主流的这么几种法宠:

全魔法宠:这一类以吸血鬼为主,特点为一刀货,由于资质太低导致非全魔加点输出会非常低,所以不得不使用全魔。但是很可惜的是,100级情况下,吸血鬼的资质导致很少有突破1200魔攻的情况。当然一部分玩家会选择将高级宠物五魔加到1300+魔攻追求输出的极限,不过这不在我们比较的范围之内,因为前面也说过了,法宠的定位导致防御和气血同样重要。

血法:一般会保持1100-1200左右的法攻,然后将剩余的点数加到体上。

血耐法:生存力非常强大的法宠,一般会保持一定数量的血和耐,然后再考虑魔攻。因此魔攻往往维持在900-1000出头左右。恶心人的耐法在不被扫的情况下几乎是解不了的存在。

我们先来假设在维持一定魔攻的情况下,纯种的宝宝能够保持多少的生存能力。

由于法宠主流会选择多技能的炼妖成品,所以并不能使用变态的资质上限去评价。我们这里选用的,将会是纯种的资质顶限,因为纯种的数据是放在那里没有变动的,而炼妖产物往往会达不到这么优秀的资质,但作为弥补会有更多的技能。当然,不排除一部分和我一样的二流玩家选用四技能的非感知宠作为法宠,毕竟便宜,而且资质优秀。这里的数据只是提供一个参考,因为我们采用的是纯种的资质顶限,炼妖肯定会对资质有所影响,但是对于每一种炼妖胚子来说,波动的范围系数都是相同的,高资质的宝宝用来炼妖,生成的高资质宝宝的概率也会比低资质的高很多。

为了达到模拟效果,我这里进行这三种数据的模拟:

一、魔攻流:保持1200魔攻的情况下,对比宠物的生存能力

二、血法流:保持4000气血的情况下,对比宠物的输出能力

三、钢板流:保持3000气血和1200防御的情况下,对比宠物的输出能力

模拟的方式和上个帖子一样,取用一只全初始都为20的宠物,进行修改资质的方式进行模拟。模拟的数据为100级时候拥有的属性,为了省流量和图方便我就不放图了,直接数上数据。

在资质略微差距、初始不一样的情况下,宝宝的强弱会有所变化。比如,在分析数据之前,我完全可以告诉你10力10敏的御风能够爆50敏初始的蛟龙十条街。

另外,我计算了5层内丹效果。

数据如下:

桃子气血防御魔攻魔攻流27317891200气血流4002789955钢板流30021201916蛟龙气血防御魔攻魔攻流32628531201气血流40028531059钢板流300412031028雾中仙气血防御魔攻魔攻流35508551200气血流40028551112钢板流300412011111

接下来我将这些数据放入条形图里面:

保持1200魔攻情况下,各宠物的气血值比较:

保持4000气血情况下,各宠物魔攻比较:

保持3000气血和1200物防情况下,各宠物魔攻比较:

法宠的加点都是比较随意的,仁者见仁智者见智,笔者这里为了作比较就用了三种比较通用的加点方法,主要用作比较。

图中我没有显示防御,因为在不加耐的情况下,防御的几十点差距也不是很明显。

从图表数据五魔可以看出:

法宠在85级时就出现了非常明显的分界。蟠桃童子的资质、成长甚至是内丹数量被御风童子完全碾压。

即使你手头有一只不错的蟠桃,在经济充裕的情况下也可以尝试考虑更换新的宠物。

而后面的四只宝宝,它们的资质非常相仿,只能说,提升是有的,但是面板上的提升并不大,雨师和雾中仙真正的优势在于高成长的速度压制和多一个技能。

而85的稀有宠物和90的普通龙几乎是打成了平手。龙的等级成长优势完全被体力资质和法力资质的差距给拉了回来。但作为普通宠物,它比御风童子更容易获得,炼妖成本也会更加低廉一些。虽然这两种宠物看起来属性差距非常小,但是我们从初始技能上很容易地就能够做出判断:

满级能的御风拥有高级法术暴击这一凶残的技能是蛟龙不具备的,御风适合做纯种宠物,在御风不断降价情况下,屌丝御风将会是一种非常廉价的输出宝宝。就像我们现在看到商会里一些屌丝娃娃一样(高级魔之心+低级法术连击+低级法术暴击),在使用者不脸黑的情况下,完全可以用低成本打造一只能够抗衡(或者说……不被碾压)的御风童子:高法爆、低魔心、低法连。

而蛟龙则更加适合炼妖,非稀有宠物的优点在于洗练成本低,获取容易,炼妖成本相对御风低很多。

雨师,作为终极的法宠,他的出现显得很平民化。并不像高冷的大猫一样是稀有宠物,只要是一个85级的玩家,就有资格去花香香那里牵它回家(炼妖)。雨师的缺点也很明显,它并不像御风那样有着凶残的初始技能,反而带了四吸。纯种的雨师如果不能洗出初始5技能,它对于御风来说提升也不明显。手里握着全红变异御风的玩家没必要刻意去更换一只雨师,而雨师的更多作用反而和蛟龙类似:它适合用作炼妖的材料,就像我们之前在外面看到的雨师帖子一样,它会成为毁天灭地的法宠,但是……你得有钱。

雾中仙更像是策划给脸黑玩家的一条出路:在你打书的时候不小心顶掉了法防,没关系,神佑还在,你还可以把它当法宠来打书。这里我就要抨击一下策划的心机了,如果我要圈钱,我绝对要把雾中仙的法资调到2400。

打废了,交钱买66重新洗啊!#4(万一真的这么改了,求同志们不要殴打我。管理组的诸君,为了我的生命安全请不要把这条当提议交给策划)

此外,需要提到的是,在我的计算里没有把凤凰算进去,因为我个人认为凤凰的存在意义是作为一个血宠。当然,和端游非常相似的情况也注定会在手游中发生:屌丝凤凰(高级神佑复生+魔之心等技能)将会成为比较常见的法宠。但是凤凰的资质并没有蛟龙优秀,我们只能将它当成是一种“初始技能带神佑,比较常见的”廉价“御风童子”。

屌丝凤凰,之前脸黑打废了一只。两只加起来花了10万不到。

当然,拿凤凰炼妖是有的,但是,我要是要温馨提示:你合了7技能还有钱打书,你干嘛在意那个初始的神佑嘞~不过,外观党就无视吧,野猪都有人打4红呢,对吧~

总体看来,后期的几种法宠在资质上没有非常明显的区别,因此炼妖的产物也都维持在一个差不多的范围内。但随着开发组的步伐,相信会在今后的游戏更新中出现6内丹的宠物、2必带技能的宠物、带上古灵符的宠物等等可能,等到那些宠物登场的时候,才是这些后期宠被淘汰的时期。而在这之前,后期的宠物都保持在“高级宠比低级宠厉害那么一点点的”水平上,并没有明显的拉开差距。

在之前的计算中,楼主没有带入的数据是速度。这里简单地提一下,速度对于持续输出的法宝宝来说并不如攻宠重要,因为法宝宝轰人很少出现连击+暴击一波带走的情况,但是隐感攻宠互A打出一个连击必杀基本上是秒了的。(你真要说轰脆皮寸的话,人家脆皮寸好歹是一速好么,你轰他都在他出手之后)

从资质和成长的角度来看,速度大致是雾中仙 凤凰 雨师 蛟龙 御风,然并卵,除了雾中仙其他都是非常微小的差距,初始敏捷多几点都能补回来。就算法宠加敏,在现在这个版本也是行不通的。

作为一个见多识广的人,我表示我见过7技能鬼将,6技能猴子,不算认证。但是这是建立在意外收获的基础上,否则,除了恶意卖萌,我想应该不会有人拿资质比较低的胚子当炼妖材料吧。

①90级之后我认为手里拿着一只极品御风的玩家没必要再去弄一只龙来替换掉御风,除非你认为你有必要多一只法宠,光是一只御风有点不够用。

②没有御风的平民玩家我推荐去搞一只屌丝凤凰耍耍,我们区御风胚子目前在8-10万左右,还要自己洗满技能,而满成长满技能的凤凰标价为3-5万左右,运气好上个魔心法连神佑没掉就是小极品了。

③如果你是一个疯狂追求输出的法宠五魔党,果断雨师吧,毁天灭地的存在,不过你得先95。

④变异控就不用纠结了吧,金色的龙那个帅气的要死啊。4技能高神佑+魔爆连或者换掉一个变成感知都已经是一只很不错的单法宝宝了。

⑤至于雨师和雾中仙,这里和猴子与大猫的对比比较相似,资质上会比之前的宝宝强,但是如果不是初始满技能的话,提升不是很大,考虑成本需要慎重。

⑥至于炼妖产物,选择资质好、成长高、技能多的自然是对的,当然,七八技能甚至更多技能的宠物除了淘汰宠,平民想要入手都很困难,自己制造的话造价会比4技能贵很多。量力而行吧。

写了这么多,回头看看之前的攻宠篇,突然觉得策划真的是良心,85的猴子和御风竟然能用到一百级,哈哈哈哈,那我还换什么雨师,我干脆拎着我的猴子和御风等新宠得了,嘿嘿嘿~

《梦幻西游》手游召唤兽法伤公式详解

本文旨在分析召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。

本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正确。欢迎大家和谐讨论,提出建议。首先欢迎为了本文做出卓越贡献的783旖旎爱人的小白鼠们。

(手机端看本帖可能有部分格式错乱,尤其是数据验证那块,请看官们稍作忍耐哈。想看数据部分的可以用电脑上网页看。)

1 先给结论:召唤兽法术伤害结果公式

召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。

法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。

使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200 =对方法防,该攻击破防。

使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20 =对方法防,该攻击破防。

具体计算公式如下:

1.1 单体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害*10%

例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼

法术伤害结果=攻击者法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)*5

例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为400*10%+(12-8)*5=80点

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+155]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+185]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:

[(950-700)+(79-69)*3+(700*10%)+155]*[1+0.02*(12-10)]+(12-10)*5 = 535.2

1.2 群体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%

此处不举例。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

此处不举例。

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+30]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:

[950-700)+(79-69)*3+(700*10)*[(10-3)/10]*[1+0.02*(12-10)]+5*(12-10)=264.8

梦幻西游手游血攻召唤兽选择指南

在梦幻西游手游中,很多玩家随着等级的提升召唤兽的选择增多后开始纠结自己应该选择什么样的召唤兽。但不同的召唤兽类型有不同的优势,下面就介绍一下血攻召唤兽吧。

一.站场、续航能力强大。3000的血的血攻,使得血攻能够承受住1次飞机+3次龙卷的伤害,再加上吸血、高级吸血补充(暴击一下更是酸爽),在不被针对的情况下,一只血攻往往能站5回合以上,这样的血攻,能够给对面低防宝宝造成巨大的压力。

二.定点爆发能力强。攻宠对比法宠,有着强大的点杀能力,一般情况下,一只1100攻的全红血攻对对面法宠的输出为600~2400(是否触发连击,是否暴击,暴几次),2连击都爆的话直接可以带走对面法宝宝、千速血敏。

三.成本低廉。现阶段,攻宝宝的书都相对便宜,以梦回唐朝为例,高级必杀8W,高级连击12W,高级偷袭7W,相比法爆24W,法连15W等主流法书,还是要便宜很多的。所以,推荐大家现阶段乘书便宜,弄一只比较好的攻宠,不然以后攻书涨价,你就等着哭吧!

四.能够以一换多。血法一般2300+血,群法一下血攻大概500~1000(爆).血攻3000+血,,输出600~2400(爆)血攻1~3回合就可以解决血法,而血法却至少要3回合才能干掉血攻(还得后出手)所以,一只血攻往往能换掉对面2只以上的宝宝,这是很赚的。

为什么选择血攻而不选隐攻呢?因为5V5的团战中,百分之八九十是有地府的,而且输出宠大多都带有感知。面对幽冥鬼眼加持下的狮驼龙宫,以及暴力感知宠,隐攻很有可能一回合就飞了,根本站不住,谈何输出?不如空出一个技能格子,将隐身换成更有价值的其他技能。

当然,血攻也不是万能的,面对龟速高防宠、耐法等特殊宝宝,还是需要法系来解决的。还是那句话没有最强的宝宝,只有最强的玩家,只有与队友相互配合、探讨战术,才能打出最精彩的PK!

《梦幻西游》秘境降妖龙王完整打法

首先配置要求,等级达到65级,修炼满,装备是半成品。

携带宝宝,吸血鬼,并且宝宝的技能至少有鬼魂与高级敏捷这两个。

阵法推荐,鸟翔阵

伙伴推荐,镇元子是必带,太白金星,还有酒肉和尚,以及红孩儿。

战斗技巧

首先因为龙王的法系输出很强大,那么此时就得需要注意一下龙王的龙腾技能了,很有可能被秒,因此玩家的法抗修炼就一定的去点满了。

第二就是龙王抗封与物抗都是很高的,所以玩家不可能做到出手就秒掉龙王,因此玩家就要优先去控制住四周的小怪,避免小怪造成玩家额外的伤害。

第三因为怪物的分布是从左到右的顺序,依次是普陀山,龙宫,龙宫,狮驼林,大唐官府,所以玩家对应的输出顺序就是大唐官府,狮驼岭,龙宫,最后普陀山。

第四就是在宝宝这方面来说首先去修炼双封,然后修炼治疗,最后修炼法系,不推荐孙悟空,在龙王战中,群攻技能超群的红孩儿更加的合适。

梦幻西游手游攻宠内丹攻略大全

《梦幻西游手游》魔王龙宫潜能果攻略教程

倩女幽魂梦魇灵兽培养指南详解

血宠炼妖原料大公开:梦幻西游篇

梦幻西游手游宝宝打书要诀汇总