《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,说说黄泉饮内丹在手游中的实战表现。小编经过认真研究后发现,这内丹的吸血机制被很多人误解了。它不是替代吸血效果,而是额外叠加的,击杀目标后正常吸血一次,黄泉饮再额外吸24%上限血量。实战中特别是69级团战,攻宠只要能收割人头,续航能力相当可观。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。
在梦幻西游手游中,很多新手玩家都不知道饮黄泉这个内丹怎么样?梦幻西游手游饮黄泉这个内丹能为玩家带来什么样的优势?下面就一起来看一下饮黄泉内丹的优点。
饮黄泉内丹介绍:
宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标上限的24%气血。

饮黄泉的错误认知:
为第一眼看起来觉得这个内丹很鸡肋。因为从技能说明上来看,这个“则吸取目标上限的24%气血”好像是代替了原来吸血的效果。比方说本来一刀2000已经能吸600血了,这时候秒了你个4000血的法宝宝,也就是多吸400?
结果用了才知道,黄泉饮的吸血效果并非是替代吸血的效果,而是和吸血叠加的。
也就是说,一刀2000伤害,杀死了一个4000血的单位,实际上吸血量是600+1000。(暂且算成25%吧,计算起来方便)
所以正确的表述应该是:宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则在吸血结算之后,再次吸取目标上限的24%气血。
小Tips:
回复血量是分两次的,就是砍人的时候跳一个绿字,是吸血触发时吸取的血量;回到自己座位上的时候还会跳一个绿字,是黄泉饮触发时吸取的血量。

黄泉饮的实战作用:
玩家在69的时候,宝宝血量本来就很少。一般情况下,实战中杀一个人或者一只宝宝是非常容易的,这就导致一次攻击回复千八百血量是很轻松的事情。
所以说只要一个攻宠在团战中多捡几个人头,基本上是你不扫我,我肯定不死。
黄泉饮这个内丹需要击杀目标才能触发,那么很显然必须用它去捡人头。团队应该尽把人头让给带有黄泉饮的宝宝。否则黄泉饮不发挥效果,这只宝宝就是一个没有打高级内丹的宝宝。
在二流队伍中混队的玩家应该都有个感受,就是很多时候指挥并不能顾全大局,输出基本靠吼,战略眼神交流,那这种时候黄泉饮就会大打折扣,因为抢不到人头。这时候是不推荐玩家打这个内丹的。
黄泉饮发挥最大作用:
1、 大唐破血攻宠、法宠,黄泉饮攻宠补刀。
一般100级左右的局势,宝宝血量在2700-4000左右,物理防御在800左右,大唐破血之后基本上宝宝没死就剩一丝血皮了,4力加点的攻宠抢这个人头难度不是很大。
2、 横扫之后的补刀
一般针对低防门派,团队都会安排挡刀。如果大唐三刀下去刚好没死,那么补上一刀击杀目标自己还能回个一千多血,很划算。
当然,狮驼岭的补刀也需要配合。特别是对于高法防的单位和罗汉开出之后,法宠的补刀效率有时候还不如攻宠。
简单的来说如果你们队伍是通过眼神交流的话(无职业指挥的话),这种宠物还是适合大唐自己带比较好,因为你自己清楚下一个会被自己点杀的是谁。

黄泉饮宝宝加点:
黄泉饮本身定位就是补刀攻宠的生存型内丹,值得注意的是补刀攻宠不需要多高的攻击,只要攻击够、能补到刀,就足够了。可以酌情分配1-2点加点到体、耐、敏上面去。
一般来说加体最通用,加耐碰到法师队有点吃亏;加敏的话只需要加一小部分,一般加30敏基本上可以快过同类,加50~70点敏捷大概可以比敏龙快那么一丢丢。
如果你的宠物打了高敏捷,那么1体3力1敏基本上能够维持3800血、1500攻、1000速度,可以完美配合五力大唐和狮驼岭,如果再过程中能有地府的六道轮回,那效果就更好了。
具体速度要求看你们队伍输出节奏而配置,最合适的时间肯定是物理系攻击完马上补刀,当然这种情况会对攻宠的速度有所要求。
笔者认为最经济实惠的搭配是高级连击(壁垒)、高级偷袭、高级吸血、高级神佑、高级敏捷(强力、防御、反击、反震)。
梦幻西游手游血攻召唤兽选择指南
在梦幻西游手游中,很多玩家随着等级的提升召唤兽的选择增多后开始纠结自己应该选择什么样的召唤兽。但不同的召唤兽类型有不同的优势,下面就介绍一下血攻召唤兽吧。

一.站场、续航能力强大。3000的血的血攻,使得血攻能够承受住1次飞机+3次龙卷的伤害,再加上吸血、高级吸血补充(暴击一下更是酸爽),在不被针对的情况下,一只血攻往往能站5回合以上,这样的血攻,能够给对面低防宝宝造成巨大的压力。
二.定点爆发能力强。攻宠对比法宠,有着强大的点杀能力,一般情况下,一只1100攻的全红血攻对对面法宠的输出为600~2400(是否触发连击,是否暴击,暴几次),2连击都爆的话直接可以带走对面法宝宝、千速血敏。
三.成本低廉。现阶段,攻宝宝的书都相对便宜,以梦回唐朝为例,高级必杀8W,高级连击12W,高级偷袭7W,相比法爆24W,法连15W等主流法书,还是要便宜很多的。所以,推荐大家现阶段乘书便宜,弄一只比较好的攻宠,不然以后攻书涨价,你就等着哭吧!
四.能够以一换多。血法一般2300+血,群法一下血攻大概500~1000(爆).血攻3000+血,,输出600~2400(爆)血攻1~3回合就可以解决血法,而血法却至少要3回合才能干掉血攻(还得后出手)所以,一只血攻往往能换掉对面2只以上的宝宝,这是很赚的。
为什么选择血攻而不选隐攻呢?因为5V5的团战中,百分之八九十是有地府的,而且输出宠大多都带有感知。面对幽冥鬼眼加持下的狮驼龙宫,以及暴力感知宠,隐攻很有可能一回合就飞了,根本站不住,谈何输出?不如空出一个技能格子,将隐身换成更有价值的其他技能。
当然,血攻也不是万能的,面对龟速高防宠、耐法等特殊宝宝,还是需要法系来解决的。还是那句话没有最强的宝宝,只有最强的玩家,只有与队友相互配合、探讨战术,才能打出最精彩的PK!
《梦幻西游》手游生死决与舍身击内丹搭配建议
梦幻西游手游内丹系统已经推出很久了,对于种类繁多的内丹你是否选的眼花缭乱呢,物攻宝宝俩个主流内丹平分秋色,前者强调的是爆发,后者强调的是稳定。这里提到的效果都是满层效果,一层是满层的一半效果,每提高一层效果增加百分之20,具体数据换算即可。

生死决:典型的爆发类内丹,想打出变态伤害必备。满层百分之20几率降低百分之30物理防御,提高百分之30物理伤害。
适用范围:此内丹适合用于偏血功的输出类型宝宝,使得兼顾生存同时具备一定的爆发能力。当然喜欢追求极限输出的五力也可以选择,经常会打出变态的伤害,但是本人不推荐5力宝宝使用这个内丹。首先对于全力宝宝来说,每一次出手都十分重要,去赌那百分之30几率显然不合适。
舍身击: 稳定的伤害结果提升,全力杀人隐功首选。提升效果受力量点数影响,注定了这个内丹配合5力宝宝才能发挥出极限效果。
适用范围:个人认为这个内丹适用于敏功或者是纯5力杀人隐功,毕竟每一次出手都弥足珍贵,稳定的提升伤害结果输出更为靠谱。

总结一下,生死决是几率性提升物理伤害,而舍身击是稳定提升物理伤害结果。物理伤害和物理伤害结果二者区别还需要玩家朋友们认真体会。
由于梦幻西游手游召唤兽属性点相对较少,所以这里我不看好碎甲刃这个内丹,打这个内丹的宝宝需要快过物理输出,而功宝宝的速度难以匹配达到那么高,所以这个内丹可以舍弃,或者说是任务内丹。
内丹系统可以说是博大精深,短期内难以做出定论,需要在长期的实践中,感受内丹系统给梦幻西游手游带来的变化,小编也会持续和玩家朋友们分享内丹的心得,和大家一起进步。