《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,每个月的版本更新都是玩家期待的时刻,这次欢乐盛典活动曝光自然也不例外。这次维护带来了新活动的同时,也对多个现有系统进行了优化。今天小编来给大家分析一下这次更新的内容。感到兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧。

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.68.1版):
安卓(Android)一区——再续前缘
苹果(iOS)一区——天下无双
1、战斗内药品抗药性规则调整:
(1)使用药品的效果为(120-5*抗药性)%。最低为50%,最高为100%。
(2)二级药的抗药性调整为3。
(3)复活类药品抗药性改为8,其他三级药的抗药性调整为4。
(4)珍露酒抗药性改为4,蛇胆酒抗药性调整为6。
2、金创药调整为二级药,战斗中占用二级药的使用次数,并且允许作为炼药的材料。
3、任务链上交低级兽决、低级内丹任务,打开摆摊界面时自动搜索所有低级兽决、低级内丹中最便宜的一种,而不再是固定显示迟钝、慧心。
4、修复在拥有幽冥鬼眼状态下使用飞星流火技能无法击中隐身单位的问题。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.68.0版):
1、2016年欢乐盛典活动于2016年3月17日12:00——2016年3月17日24:00在再续前缘、天下无双服务器测试,2016年3月18日0:00——2016年3月24日24:00在全部服务器放出。
2、新增跨种族转门派与角色功能:转门派与转角色功能不再有种族限制。在NPC“袁守诚”(长安城210,129)处选择“门派与角色转换”,玩家可以只转换门派(限同种族),也可以只转换角色(限同种族、同性别),还可以同时转换门派和角色(限同性别,不限种族)。
3、转换武器功能调整:对于多次转换角色的玩家,可以将上一个角色已转换的武器继续转换为当前角色可用武器。
4、新增家具合成功能:玩家在日常活动中可以获得制作家具的材料,使用材料后即可在家园的NPC“护院”处进行家具合成。
5、阳光魅力榜前10名的玩家可以在游戏内查看自己在阳光魅力榜网站上的支持率(如果照片性别不符或不是真人照片,则会从前10名中剔除)。所有玩家可在阳光魅力榜网站查看每个服务器前10名的玩家,并为他们点赞。
6、泡泡乐园调整:
(1)泡泡王新增第6阶段战斗,同时调整第5阶段战斗;
(2)泡泡王战斗中的讨债打手有一定几率拥有感知技能;
(3)调整泡泡王战斗奖励;
(4)每周战胜门客的奖励上限改为1次,1-5星门客奖励相同;
(5)在与门客战斗中逃跑的玩家,在该场战斗结束前不能挑战门客。若战斗胜利,则逃跑玩家也获得泡泡王挑战资格。
7、师徒系统调整:
(1)教学成果减少师徒共同抓鬼、封妖的次数,增加师徒共同击杀星宿、共同完成前尘旧梦的任务;
(2)同一师傅的多个徒弟,可按照出师时间的先后顺序获得独特称谓;
(3)徒弟出师之后继续升级,徒弟可额外获得进修奖励,师傅可获得谢师礼包;
(4)提升教学成果在教学成绩评分中所占的比重。
8、染色规则调整:将主角染成衣橱中的染色方案时,不再消耗彩果,只消耗花豆。原本染色方案中消耗彩果的部分,只消耗同样数量的花豆;原本方案中消耗花豆的部分,只消耗1/10数量的花豆。
9、洗炼95级以上宠物,在现有的保底必得4技能的基础上,额外增加必得5技能的机会。
《大话西游》手游战斗系统玩法详解
情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?
如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

(不能调整视角截图的人物都是小小的)
但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)
在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。
据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。
况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。
总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。
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