《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,维护内容今天又是一长串。个人空间好友圈化,临时符覆盖可以选加强或随机重置,捉鬼和迷魂塔怪物增加弱点技能。五行修业经验收益上调,惠岸行者技能调整会被返还武勋。小编觉得这次最有意思的是新增75级宠物幽冥书生,4技能75级法宠,死亡召唤30%概率附加死亡禁锢状态,持续3回合无法复活,这套路在竞技场太恶心了。感兴趣的朋友与小编了解了解哦!

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.45.1版)
安卓(Android)一区——再续前缘 苹果(iOS)一区——天下无双
1、个人空间优化继续在部分服务器测试:个人空间留言板调整为好友圈模式,增加发状态、点赞、评论功能。
2、临时符覆盖提供两种方式选择:
(1)加强:效果必然增加,剩余时间不变。加强后效果不会超过临时符可以附加的上限。
(2)覆盖:随机重置效果,刷新剩余时间。
3、捉鬼任务、勇闯迷魂塔玩法中部分怪物增加弱点五行咒、弱点五雷咒、弱点阎罗令技能,使用五行咒、五雷咒、阎罗令技能攻击这些怪物可附加额外伤害。
4、五行修业获得的经验将根据玩家的等级和连续参与的次数进行适当提升。
5、调整惠岸行者“慈悲为怀”的技能效果,降低惠岸行者的法术防御。惠岸行者会被重置为“未解锁”状态,对于已经解锁了惠岸行者的玩家,系统将返还对应价值的武勋值,玩家可以重新解锁惠岸行者。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.45.0版)
1、2015年国庆节活动将于2015年9月30日12:00——9月30日24:00在再续前缘、天下无双服务器测试,2015年10月1日0:00——10月7日24:00在全部服务器放出。
2、新增75级宠物幽冥书生,拥有4个技能:高级鬼魂(必带),死亡召唤,高级冥思,固法。
死亡召唤:主动物理攻击技能,攻击后有30%概率使目标处于死亡禁锢状态,效果持续3回合,状态附加的单位在持续回合内无法被复活。
3、各门派技能调整:
(1)大唐官府:
破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。
翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。
后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。
万剑归一:愤怒消耗提升为130点。
(2)方寸山:
失忆符:可以和其他封印效果叠加,在失忆符状态下的单位抵抗封印能力下降。
幻音古钟:愤怒消耗提升为130点。
(3)普陀山:
普渡众生:提升治疗强度对普渡众生的增强效果,次目标优先选择气血最低的单位。
沐日慈悲:沐日慈悲状态下的单位增加10%法术防御。愤怒消耗提升为130点。
(4)龙宫:
解封:解封成功后提升自身10%法术伤害,持续3回合。
解毒:解毒成功后提升自身10%法术伤害,持续3回合。
魔浪滔天:愤怒消耗提升为130点。
(5)狮驼岭:
变身:变身状态下死亡可保留30%的愤怒值。
鹰击:忽视首目标10%的物理防御。
狮搏:提升忽视目标物理防御的效果。
象形:象形会覆盖目标原有封印效果,象形状态无法被驱散。
逆势象形:愤怒消耗提升为130点。
(6)阴曹地府:
幽冥鬼眼:幽冥鬼眼作用于地府弟子时,提供额外的抵抗封印能力。
锁魂判官:原降低物法防御的效果修改为,如果目标没有中毒,则降低10%物理防御;如果目标中毒,则降低30%物理防御。愤怒消耗提升为130点。
4、特技调整:
(1)提升气归术、命归术、四海升平、起死回生、冰清诀、晶清诀的气血回复最大限制。
(2)提高弱点击破的伤害。
(3)太极护法增加1回合持续时间。
(4)河东狮吼降低目标7%物理伤害,愤怒消耗增加为120。
(5)魔兽之印提高目标7%物理伤害,愤怒消耗增加为120。
(6)起死回生愤怒消耗降低为100。
5、进入战斗时最多保留70点愤怒值,加上愤怒临时符提供的临时愤怒值,作为最终进入战斗的愤怒值。
6、珍露酒可以在战斗外使用,增加品质*0.6+10点愤怒值。
7、帮派打符优化:
(1)打符统计的数据不再进行每周清零。
(2)请求信息中将显示该玩家的等级、门派、捐符数、收取数等信息。
8、战斗中点击阵法图标显示阵法介绍时,会在人物、宠物身上显示其所属位置。
9、竞技场中伙伴的封印效果调整为持续2回合。
10、取消在包裹中长按金创药、红罗羹、绿芦羹可以进行批量使用的操作。玩家可以在对应物品的“更多”选项中使用“批量使用”功能。
11、战斗中允许包裹中部分道具的使用,同时开放在战斗中可以调整下一场战斗的参战宠物的设定。
12、打开福缘宝箱前,可以前往傲来渔港的神机道长(88,48)处免费进行祈福。
13、为避免误操作,打造60级以上装备时将默认选择强化打造方式。
梦幻西游手游宝宝打书要诀汇总
魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。
普通技能,高级技能,主动技能。
普通技能:
必杀物理攻击时暴击概率增加10%
连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%
强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御
偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%
法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。
法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。
魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%
会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御
冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血
神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%
神迹回合开始时,解除所有的负面状态
反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。
敏捷速度增加10%
防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。
迟钝速度减少20%
雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血
土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血
水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血
火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血
鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血
驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知无视敌方的隐身状态
永恒受到的增益状态时持续回合加倍
精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
高级技能:
高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%
高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御
高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%
高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%
高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御
高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。
高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活
高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
高级敏捷宠物速度增加20%
高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
主动技能:
雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
梦幻西游手游血宠技能配置全攻略

1、高级神佑。当宠物死亡时,有30%概率满血复活
虽然只有30%的几率需要一定的运气,但是一旦触发将能在PVE以及PVP等等战斗中占有重要作用,而且触发了高级神佑效果可以避免死亡降低寿命,非常实用。
2、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
随着人物等级的提高暴击对于召唤兽是非常伤的,而一般的攻宠都会携带一些高级必杀的技能,而打一本高级幸运防止暴击还是非常有用的。
3、高级反震。受到物理攻击时有30%概率进行反震,反震伤害等于自己受到的伤害的一半。
这个技能主要是用于PVE中,但是做任务链以及困难剧情时有物攻怪物时可以起到出其不意的效果,而30%的几率反震对于耐抗血宝宝来说还是很容易触发的。而PK中则效果一般。
4、高级永恒受到的增益状态持续回合增加为原来的4倍。
在PVP中能发挥技能最大价值,由于血宠本身生存能力就不俗,在受到了高级永恒效果影响后,它能够解放自己队伍中辅助系和治疗系的行动力,从而使他们在战斗中发挥更好。
5、高级再生战斗中每回合自动回复等级*3的气血,同时降低10%的物理伤害。
每回合自动回血,虽然恢复的血量不是很多,但在高手对决中1点血也能反败为胜。对于血宠来说降低10%物理攻击换一定血量非常值得,可以增加生存能力。