《梦幻西游》手游:情怀两处牵挂 高峰再攀

《梦幻西游》手游是一款角色扮演游戏,坚持这两个字说起来容易做起来难。研发团队坚持用心做内容,玩家坚持热爱这款游戏,这种双向奔赴让梦幻一直保持着活力。今天小编想说,204万在线是坚持的最好回报,好结果从来不会辜负好过程。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。

《梦幻西游》手游又一次打破了手游市场沉寂太久的温吞,204万的玩家在线,即便不能书写这个手游时代的新纪元,但却再一次触动了无数梦幻人的心灵。在这个游戏无所不在的互联网时代,对所有的《梦幻西游》手游玩家来说,只有两种游戏,一种是《梦幻西游》手游,一种不是《梦幻西游》手游,无数梦幻玩家在第一次《梦幻西游》手游创下新成绩的时候,就会期待它能再一次名满天下,这一次《梦幻西游》手游没有让梦幻人失望,再一次以聚高人气蜚声游戏产业。

梦幻西游情怀

匠心与细腻的情怀是一部经典的基础

作为回合制代表手游,《梦幻西游》手游的领军地位毋庸置疑,每一次的成绩都能把自己造就的巅峰记录刷新。《梦幻西游》手游开测第二天的100万人气,开测一周160万在线,推出《缘定三生》版本突破200万,现在又创新高,204万在线,继续刷新自己创下的记录。所有梦幻玩家似乎已经习惯了《梦幻西游》手游这种超然的成绩和地位,在他们心里《梦幻西游》手游早已经成为了他们心中一个重要的文化符号,一种情怀两种牵挂的文化底蕴为了这份共同的情怀,《梦幻西游》手游版也找到了最恰切的娱乐之道,这种意气风发的王者之道,并不是想在成功中载誉而归,而是开始找回轨道的最初,以一个热爱游戏、热爱玩家的态度去打造游戏,并把它当成一种荣誉或者使命。

坚持与品质才是与玩家沟通的最好方式

《梦幻西游》手游的成功是凌驾于手游市场无数敷衍之作的孤芳自赏,亦不乏适时的自我警醒,但始终不变的是《梦幻西游》手游的情怀底蕴,这不是宣传和灌输,而是与3亿梦幻用户的一种沟通方式。“有资本才能骄傲”,这是《梦幻西游》手游最好的态度,所有的努力都专注为玩家打造适合的游戏娱乐,204万的人气是玩家对其恰如其分的回馈,《梦幻西游》手游,要的就是一种态度。

梦幻西游再创新高

有一种情怀总不会老

一种情怀两种坚持,《梦幻西游》手游研发团队的坚持、梦幻玩家的坚持,大家在同一个游戏世界里,看不到彼此,却因为游戏里一花一草温暖而亲切的联系在一起,《梦幻西游》手游是一个令人向往的、充满烟火气有爱的真实的世界,这个世界里几亿的梦幻玩家,这就是《梦幻西游》手游被拥立的理由。我们知道《梦幻西游》手游正是这个时代该有的游戏,它带给了一代人回忆,与青春有关、有成长有关、与你有关、与我有关。

《梦幻西游》手游,在这个时代,带给无数人简单而温暖的彻悟和关怀,它不会错过任何一个热爱它的玩家。

《梦幻西游》手游介绍

梦幻西游:端游IP的价值探索

欢聚游戏运营总监黎藜

近年来,在众多游戏厂商的眼中,端游市场仍处于寒冬时代。据2015年中国游戏产业报告中的数据显示,2015年端游销售收入为611.6亿元,同比增长仅为0.4%,依旧保持着增长率逐年下降的势头,并且从目前大小厂商透露的产品规划来看,2016年端游将鲜有大作。

发展缓慢的端游市场真的进入寒冬期了吗?黎藜并不这么认为,“玩家对于精品端游的需求量仍很大,,特别是休闲类游戏。”简单来说,想用端游捞快钱的时代已经一去不复返了。

著名IP网游古剑OL PVP竞技场演示

业内有观点认为,手游的爆发加剧了端游市场的困难。黎藜告诉17173,从欢聚搜集的数据来看,重度端游产品并没有受到手游影响。现在的市场状况反而可能是一种机遇。“现在做端游的厂商不多了,我们想抓住这个机会,(不包括腾讯)。”

当下,许多厂商纷纷投身手游市场。欢聚游戏却在端游市场迈开了大步伐。目前欢聚手上的几款重度端游(古剑OL,天衍录等)都将在2016年集中上线。然而要拿下5-10%的端游市场并不容易,欢聚游戏打算怎么做呢?

“首先是做好产品本身。”黎藜直言:“。”黎藜的观点是,玩家真正追求的是精品端游。欢聚游戏加大投入主要是为了投其所好。同时,欢聚还将结合自身平台做好运营方面的工作。

天衍录战斗细节

近年来,无论是端游厂商还是手游厂商,都流行利用有热度的IP来炒热自己的产品,并快速变现。他们花高价买IP的目标是影视、漫画或者小说的固有粉丝(即娱乐用户),试图将娱乐用户转化为游戏用户。他们看到一两款成功的产品后跟风追逐,滥用IP。但很多厂商都轻视了用户转化的难度。

“很多娱乐用户可能从来没接触过游戏,这些用户的转化是有很大难度的。”黎藜认为,像影游联动这类转化用户的方式只适用于轻度、休闲的游戏,重度端游并不适合。“像电视剧《花千骨》《芈月传》和手游的联动就做得比较成功。”黎藜说。

相较于端游市场的平稳,手游市场在近年来呈现出疯狂增长的火热之势。各大厂商争相进入手游市场,同时IP一词也成为了多数手游赖以生存的“灵药”。现如今手游行业趋于平静,手游市场上套用IP赚快钱的模式已逐渐被淘汰,国内也出现了大小手游厂商的倒闭潮。

面对这样的大环境,黎藜认为,“。”他认为原因有二,一是端游有社区化的用户聚拢,比如梦幻西游,二是端游有塑造情怀的优势,比如传奇。两者的结合能够给手游带来固定的用户。

“这是真正的游戏用户转化为游戏用户,不存在所谓的影视IP或文学IP存在的过渡问题。” 黎藜说,“这也是我们立足做端游的原因之一,先做好端游产品的积累,再在未来的手游市场发力。”

同时,黎藜提出,。他预测到,2016年手游产品个数虽会减少,但精品将大大增多。“未来有可能成功的手游产品,要么是真正的精品制作,要么是由创意驱动的创新产品。”

欢聚游戏新大本营坐落在广州番禺区万达广场写字楼,不过目前还未启用,随17173先睹为快吧。

一走进大门,便看到高大上的前台!

到处可见极具现代感的室内设计。想必花了不少钱请设计师吧-,-

就连休息区都这么华丽。

他们竟然告诉我这是餐厅?!我以为是什么高档会客室。

临走前带我们参观了下可俯瞰市景的洽谈区。不知道以后来采访会不会安排在这里。(两眼发光中)

逛完新大楼,我们来到了目前欢聚游戏的办公地点。大家都在认真的工作当中,凑近一看,这哥们桌上还摆着刘慈欣著的《球状闪电》,想必这位小哥也是一名科幻小说迷。做游戏嘛,没有点想象力怎么行!

悄悄偷窥下,设计师正在设计天衍录的海报,从海报一角便可以感受到天衍录的奇幻色彩。

古剑OL的满级邀请体验你参与了吗?

不小心闯进了会议室,地方虽小,热情却高涨。

作为游戏公司,手办模型这些玩意儿在总是少不了的。这不是夏目友人帐里的主人公SAMA吗?猫咪老师也是萌得不行。好啦,这次探营到此就结束啦!对于这些游戏你有什么想法,不妨留言讨论。

《大话西游》手游战斗系统玩法详解

情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

大话西游西游回合制游戏

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

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