梦幻西游手游不屈共患对比指南

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,PVP里宠物的技能选择至关重要。小编的观察是,不屈和共患的选择需要根据对局情况来决定。玩家们需要根据对手的阵容和战术来灵活选择技能。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!

梦幻西游不屈

观战方:水部悦容

门派搭配:双方寸+普陀+化生寺+大唐

阵法:鸟翔阵

首发宠:5群法

对战方:紫禁舞王

门派搭配:方寸+普陀+化生寺+双龙宫

阵法:鹰啸阵

首发宠:5物攻

阵容分析

对战双方选择了截然不同的阵容搭配,战术选择因此也完全不同。

从观战方的阵容搭配我们可以看出他们是主打封印的战术,所带的两辅助能很大程度保证队伍恢复,由于只有一个输出单位,因此这套阵容的命门在于方寸的命中率,命中率低就会让己方十分被动,此外这套阵容还有一个缺点就是对宝宝的依赖性较大。

对战方搭配的是双龙宫阵容,由于龙宫有着很高的机动性,可以随着对决的持续推进不断地调整自己在队伍中的位置,双龙宫阵容在过去是各种大型赛事中最常见的阵容搭配之一,本场比赛双龙宫的究竟表现如何?我们接着往下看。

梦幻西游共患

对战分析

鸟翔阵让观战方在速度方面获得了很大优势,己方的两个方寸单位成功获得全场的一二速。

第1回合观战方方寸成功抖中对战方化生寺,另一个方寸则是对其使用番天印。

首回合对战双方都采取了清宝宝的战术,观战方成功清掉一只对战方的宝宝,而对战方在清观战方宝宝时却意外将大唐带走,因为观战方所有的宝宝选择的坐骑技能是共患,所承担的伤害要分担一半给人物单位,所以最终观战方人物单位和宝宝在这波攻击中不幸双双死亡。

对战方考虑到面对的是观战方一波群法宠,因此在第2回合中对战方龙宫对己方的方寸使用太极护法,这是因为太极护法消耗的愤怒少,并且持续的回合还要比罗汉金钟多。

观战方的一波群法宠相当暴力,在输出时各种暴击,因而第6回合时对战方场上就只剩下两个人物单位和三只宠物,战况优劣一目了然。

战术分析

在7~11回合,对战方尝试了一系列的战术调整,成功复活了倒地全部单位并都出了宝宝,想以此来站稳脚跟逆转战局,无奈观战方状态良好,并且一波群法宠一直处于输出状态,对局到12回合对战方再次陷入劣势。

对决持续到14回合对战方仅仅剩下了一只隐身武罗仙子宝宝了,在之前我们看过依靠一只宝宝翻盘的案例,今天他们能否依靠这只宝宝逆转战局呢?

刚好这只宝宝也是龟速,它成功躲过了观战方的输出,并且在第14回合开启逆袭模式,对战方依靠这只宝宝采取了A拉B、B拉C、C拉D、D拉E、E拉F、F出宝宝的战术。

虽然对战方的战术实施得十分不错,但由于复活后各个单位的气血严重不足,再加上观战方双方寸的一直干扰,对战方最终没能逆袭成功在第21回合输掉了此场对决。

亮点分析

在目前的PVP中,输出宠大多都是选择不屈或者共患,选择这两者都能大幅度地提升宠物的生存能力,本场对决观战方开场搭配的宝宝就都选择了共患。

对战方连环拉人战术也是比赛一大亮点,想实现这一点首先我们要拥有一只龟速宠,否则被复活的单位不可能躲过对方的守尸,然后需要保持好劣势情况下的心态,看准复活的目标不要忙中出错。

技能探讨

所以不屈和共患究竟谁更适合PVP呢?

在灵儿看来共患在PVP的实用性更强一些,虽然不屈是直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,并且在技能结束扣除气血时还有可能导致宠物死亡。

相反,共患是与主人分担所有承受的伤害,并且持续回合要比不屈多一回合。

在如今的PK格局中,清宝宝战术已经形成了一种趋势,如果宠物拥有共患那么宠物就很难被对方单位清掉,毕竟人物单位会分担一半的伤害。

尽管本场比赛中首回合因为选择共患技能,观战方的人物单位和宝宝被双双击杀显得有些尴尬,但是他们这一战略性选择为他们获得比赛胜利奠定了坚实基础。

梦幻西游大唐官府经脉玩法教程

梦幻西游手游大唐官府经脉怎么点

经脉系统会分为3个小方向和2个大招,其设计目的就是为了让同一个门派的亲,能够在不同的团队定位、战斗时,也有不同的战术可以挖掘。

目前尚不知道小方向是否会对能学哪个大招产生影响,但是个人感觉是会有影响的,例如有些方向只能固定学习单一的大招,而有些方向则可以二者选其一,当然,都学应该是不可能的,下面以大唐经脉举例分析一下经脉的情况。

方向一:

惊鸿:1.每击败一个单位,提高一层暴击buff,每层增加一定数值的物理暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。

2.物理伤害造成暴击时,伤害倍率额外提升一定数值。

凌尘:1. 提升敏捷属性点一定比例的物理暴击。

2.横扫千军击杀目标有一定概率附加三级重伤状态。

解读:第一方向是很明显的pk点杀方向,副属性主要与敏捷挂钩,而带来的收益则是物理暴击率和物理暴击伤害,所谓的暴击伤害就是暴击时并不一定打出的是2倍伤害,可能是2.1或2.2倍,凌尘的三级重伤状态个人感觉减疗效果可能会非常之高,达到六七十应该不成问题,所以在经脉放出之后当减疗到达百分之百时,不知道是会无法拉起或者只能1滴血拉起

方向二:

战意:1.物理攻击每击败一个单位提高一层物理忽视buff,每层增加一定数值的物理忽视,死亡则层数减半,最高累积5层。

2.横扫千军击杀目标则有一定概率附加杀气诀持续效果。

弑神:1.提升体质属性点一定比例的物理防御忽视。

2.处于杀气诀状态,额外忽视目标自身体质属性点相关的物理防御。

解读:与力敏不同的是,第二方向是很明显的pve向经脉,原因有二,第一是失去物理一速在pk中是非常致命的,第二是忽视物防对于pk中需要点杀的目标实际上作用不大,因为pk点杀的要么是输出要么是方寸,都是低防单位,又或者清宝宝,物防也不会太高

方向三:

狂戈:1. 物理攻击每击败一个单位提高一层物理伤害结果buff,每层增加一定数值的物理伤害结果,死亡则层数减半,最高累积5层。

2.横扫千军击杀目标有一定概率附加后发制人持续效果。

蓄势:1.提升耐力属性点一定比例的物理伤害结果。

2.后发制人状态下,降低自身横扫气血限制,单体物理攻击增加与目标速度差的物理伤害结果。

解读:第三方向是力耐方向,这个方向相对来说在pvp和pve上的区别不是太明显,由于现在后发制人非常强势,在pvp中除非面对方向一的四刀大唐之外,例如月宫,是不惧怕丢掉物理一速的,而pve就不必多说,力耐的生存能力可以缓解辅助的压力,但是单就输出而言,伤害结果不如力体方向的忽视物防和自带杀气决

大招:

意冲九霄:1.横扫千军增加为四扫。

横扫千军第四下临时提升物理暴击概率,并且必然不会触发自动保护。

气吞山河:1. 横扫千军有一定概率不进入休息状态。

2.横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限相关的物理伤害结果。

解读:就像开头说过的,这两个大招应该是不能同时学习的,必须有所取舍,个人感觉有可能是力敏方向只能学习四扫,而力体方向只能选择连破(气吞山河),力耐则可以二者选其一,意冲九霄更强调的是pk中的物理点杀,四刀一出必然躺下一个,而气吞山河更能提升大唐在总体回合数内的伤害总量,同时怪物的气血上限都是非常高的,而人物则不能带来多少额外伤害

通过大唐的经脉个人推测每个门派的三条方向除了主属性,例如物理主属性为力量,法系主属性为魔力,会在其他3个副属性上分为经脉的三个分支,这意味着装备选择上需要武器和衣服的双加保持一致才能更好地发挥效果,而单加的极限伤害在将来会逐渐势弱。

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